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GWまでの構築、及び反省



レシピ晒します。
参考程度でお願いします。

あくまでもくずなんでwww



デッキ名:征竜ドラグ


モンスター(26)

ドラグニティ―ドゥクス 3枚
ドラグニティ―ファランクス 3枚
ドラグニティアームズ―ミスティル 2枚
レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン 1枚
BF―精鋭のゼピュロス 1枚
風の精霊 ガルーダ 1枚
嵐征竜―テンペスト 3枚
巌征竜―レドックス 2枚
焔征竜―ブラスター 2枚
地征竜―リアクタン 1枚
炎征竜―バーナー 1枚
エフェクト・ヴェーラー 3枚
増殖するG 3枚

魔法(10)

テラ・フォーミング 3枚
竜の渓谷 3枚
封印の黄金櫃 2枚
死者蘇生 1枚
大嵐 1枚

罠(4)
ブレイクスルー・スキル 3枚
闇のデッキ破壊ウイルス 1枚

エクストラ(15)
ドラグニティナイト―ヴァジュランダ 3枚
ドラグニティナイト―ガジャルグ 1枚
ドラグニティナイト―ゲイボルグ 1枚
ギガンテック・ファイター 1枚
閃光竜スターダスト 1枚
クリムゾン・ブレーダー 1枚
スクラップ・ドラゴン 1枚
聖刻龍王―アトゥムス 1枚
フォトン・ストリーク・バウンサー 1枚
幻獣機ドラゴサック 1枚
No.11 ビッグ・アイ 1枚
ジェムナイト・パール 1枚

サイド(15)
魔轟神獣キャシー 1枚
ボマードラゴン 1枚
ドロール&ロックバード 3枚
エレクトリック・ワーム 3枚
サイクロン 3枚
手札抹殺 1枚
闇のデッキ破壊ウイルス 1枚
侵略の侵喰崩壊 1枚



まず第一に。
ヴェルズに当たったら、1本目は仕方ないと思っていいとおもった。
先行与えたらまず何もできなくなるし
安全地帯、王宮の鉄壁がメインに投入されている中で苦労してまで
パールを立てる意味のなかったのではないか。
ほかに積むカードがなかったのも事実なんだけどね。
もうちょっと思い切っても良かったな。
よこの向かい側とか見てもほぼ魔導と征竜だったしー

櫃を2枚にしてあるのは
・3枚だとブラスターとレドックスがデッキの中で死ぬことが多くなってしまい、個人的に弱かったから
・1枚以下だとドラグニティとしての動き自体に鈍りが発生してしまうため。

そもそも征竜を採用した理由は
征竜×2から繰り出すドラゴサック、ビッグ・アイを使えることによって
返しがより強力になること。
それらを先に出してヴェーラーを使わせることによって
ドラグニティを使ってワンキルしやすくするため。

このデッキの趣旨はあくまでも「ドラグニティでのワンキル」です。
よってこれ以上の征竜の投入は、そのデッキ趣旨の妨害になってしまい短期決戦は望めません。
タイダル不採用理由は、そのためもありますがほかにもなくはないです

・万が一手札にタイダルが重なってしまった場合、墓地落としだけならば竜の渓谷でいい。
・先述したとおり、自身の展開の阻害
・ブラスター⇒オピオンをはじめとした万能除去、打点2800も非常に優秀
 レドックス⇒万能蘇生(主にレダメ)、Gがコストになる
 テンペスト⇒ドラグニティとの相性が◎
・そもそもメインに入る枠がない

などでした



こんなところでしょうか。
気になることありましたら、この記事へのコメントでも
twitterでも受け付けておりますので遠慮なくどうぞー
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